乘风而起,飞舞的妖精孕育致命的危机—虫妖卡组完全攻略
攻略由玩家『亚里莎攻略组』轻风舞起投稿(原文出处:sv.16163.com)
卡组概述
虫妖,在国际服经常被称为otk妖精的卡组。以破魔虫为核心,在对局过程中收集斩杀组件,到中后期打出20点以上的伤害,在一瞬之间获得对局的胜利是虫妖卡组的主要战术目标。
有参与过上次内测的玩家,相信已经见识过了虫妖卡组的厉害。而在本次测试中先导者妖精公主·阿丽雅在无限环境中限制为只能投入一张,但虫妖在天梯和比赛中依然是综合强度最高的牌组之一。
卡组示例
单卡解析
虫妖卡组的绝对战术核心,在中后期通过0费或低费卡片的连打并配合大自然的导引等回收卡片使破魔虫反复登场,能够对对方的主战者造成大量的伤害甚至otk。
但在对抗速攻系卡组时,死脑筋的保留破魔虫用于斩杀的想法就太过天真了,因为对方卡组的铺场攻击速度往往会比你憋斩杀组件更快。此时可以将破魔虫看做一张2费打1+n的解牌,在合适的时机卖虫防止场面崩溃。
主要用于定向检索破魔虫。
0费组件获取途径之一,其进化效果获得的0费迷你哥布林法师,兼顾了0费卡片的连击能力和定向检索斩杀终端的能力。
0费组件获取途径之一,其入场曲和进化效果获得的0费妖精萤火配合回手组件可以增加大量的连击数,看似负面的自消灭效果却反而可以为破魔虫斩杀留下宝贵的场地格子。由于其功能性的强大,在本次测试中被限制为无限模式中只能投入一张的存在。
0费组件获取途径之一,部分代替先导者妖精公主·阿丽雅。额外提一点,后攻前三费没有消耗手牌时,四费进化后可能会发生手牌溢出的问题,如果此时手牌中斩杀组件和其他应对卡片相对齐全的情况下可以选择保留0费组件直接爆牌,反之只能忍痛打出0费组件了。
回手组件之一,也有回收结界等资源和作为虑抽的作用。
回手组件之一,有3点解场的能力,需要注意的是此卡必须在双方都有施法对象的时候才能发动。
回手组件之一,下限是2/3守护可用于针对速攻系卡组,而中期主要用于蹭伤害、加强场面和回收资源。例如:7费时可以打出妖精+妖精+破魔虫打3+远古精灵(5/6),做到蹭伤害的同时回收了资源并护脸。
回手组件之一,可用于对付骨骸之王、美女野兽以及其他大型(守护)随从。
前中期用于保持场面和手牌,后期多用于增加连击。
后手比较重要的解牌,能够方便的去除对方的222或者残血随从,获取的妖精亦有维持手牌的意义。
前期保持节奏的关键卡,可白嫖对方的1血随从,也能以小换大作有利交换,先手荆棘一般能够获得不小的优势。前中期也有通过对空射击或大自然的导引等回收卡片,持续控制盘面的一手。但后期使用时需要注意卡场的问题。
作为1费启动牌,附赠的妖精可以加强场面或补充手牌,回收或谢幕曲的效果有时也能发挥关键的解场作用。但后期使用时需要注意卡场的问题。
清场aoe,在凑斩杀组件时期缓解场面压力。对抗速攻系卡组时表现比卡西欧佩亚更优秀。
清场aoe,在凑斩杀组件时期缓解场面压力。清理场面的同时有返场的效果,综合强度比森林的意志高。
集回复、守护、解场三位一体。可视为对抗速攻和内战的对策牌,也有保留其增强效果所带来的进化点用于增加斩杀伤害的一手。
卡组操作详解
起手换牌:
需要保留妖精的呼朋引伴、炎精之森、荆棘之森、迷你哥布林法师。此外先手留远古精灵、历战佣兵·菲娜,后手留森林的反扑、先导者妖精公主·阿丽雅/魔法精灵公主。但在对战不同的职业时也有不同的选择,比如对阵暗夜伯爵这类速攻为主的职业时不会考虑保留菲娜或阿丽雅反而要优先留对空射击和森林的反扑,而对阵主教这类前期让节奏的职业时则不会考虑森林的反扑,其余未讲到的部分还请读者自行在对局中多多体会。
实战操作:
虫妖卡组拥有强大的otk能力,但在实战中也不能拘泥于otk,前期在维护场面的同时有效的蹭血,往往可以使发动最终斩杀的回合提前。另一方面,0费卡片的数量也与破魔虫的伤害总量有着直接的关系,所以进化点最好留给菲娜或者阿丽雅/魔法精灵公主。
中期则需要保持相当数量的手牌,以便发挥森林的意志和卡西欧佩亚的aoe清场能力。
而当手牌中斩杀组件过多时,也可以选择在当回合打出一定程度的伤害,以下回合发动最终攻击为目标的操作也是十分常见而有效的。在实战的过程中需要经常思考何种操作路线能够在最短的回合里击败对方。
虽然并不绝对,但当面对控制型卡组时,直接思考以otk的方式来解决对方是妥当的。
otk操作举例:
破魔虫(虫) 0费迷你哥布林法师/0费妖精/妖精萤火(0) 对空射击/大自然的导引(回) 其他1费牌(1)
最速:6费 0000回回00虫虫+进化=21
无回:8费 1100虫虫虫+进化=20
常用:8费 0001虫回虫虫=20
单虫:8费 000虫回虫回虫+进化=20
无0:10费 11回1虫虫虫+进化=20
可以看出0费牌的数量、进化点的有无、前期有没有蹭到伤害是决定斩杀回合的几个关键要素,在实战中受限于斩杀组件的不同,还有更多的斩杀组合留给读者发掘,这里就不一一说明了。
各职业对策篇
vs 巫师
巫师的形态过于丰富,在起手换牌阶段比较难以针对。通过魔女的大锅炉、寂静的实验室、废铁炼成术等卡片可以判断出对方是土法,而随从法和超越法在前期的差别非常小,只有巨像炼成术和精神统一等少量卡片才能直接判断出对方卡组类型,在前期未能确认对方牌组类型的情况下,则更需要依靠牌手的经验来思考战术选择了。
vs 超越法 和虫妖一样是组合技卡组的代表,通常是竞速的对局。针对超越法缺乏aoe和回复的特点,直接以妖精+破魔虫展开铺场攻势是比较有效的选择。斩杀前注意留进化点或对空处理可能出现的3/3墙。
vs随从法 随从法的特点是以中型随从为主,拥有较强的返场能力。另外若节奏顺利的话,会在5-6回合以多萝西为轴进行一波爆发性的展开,其场面能力很多时候会超过森林的意志\卡西欧佩亚的最大解场上限,但若其展开回合靠后或展开的数量不够,将不再具有太大的威胁。
vs土法 首先要防止幻惑的奇术师不断赖场,在某个节点需要集中火力强行击杀幻惑的奇术师。注意土法的最强6费回合,奥兹+大召唤的铺场会轻松超过森林的意志\卡西欧佩亚的最大解场上限,而虫妖这边的铺场则会被伟大的魔法师·里维惩罚,所以有余力的情况下最好能够在土法的6费回合前在场上留一个4血以上的随从。
vs 暗夜伯爵
暗夜伯爵的形态以速攻伯爵和反击伯爵为主也有少量控制伯爵,但对虫妖来说除了速攻伯爵略微劣势以外起手换牌对反击伯爵和控制伯爵都有比较大的优势,所以在阶段一般也是以速攻伯爵为假想敌进行针对性的选择。以哥布林、魔剑的暗夜眷属、暗夜族公主·斑比等卡片可以判断对方是速攻伯爵,以蛛网恶魔、纯真的歌唱者、贝尔芬格等卡片可以判断对方是反击伯爵。
vs速攻伯爵 由于虫妖卡组在构筑上需要固定迷你哥布林法师的检索对象,由此产生的负面效果是前期相对薄弱,一旦未能抽到为数不多的几张前期卡片,容易被速攻伯爵的小型随从持续站场输出导致落败,而在中后期由于速攻伯爵的后续能力并不强(特别是没有邪恶妖精·卡拉波斯的情况下),虫妖则可以通过使用冰晶光芒·艾琳回复生命+护脸再加上中型随从站场输出的方式击杀对手。所以在对阵速攻伯爵时,前期的节奏尤为重要,有机会卖虫争取场面时,千万不要犹豫。
vs反击伯爵 反击伯爵在对抗虫妖时通常会陷入一个两难的境地。不进入反击状态则暗魔女将、混沌方舟等卡片无法发挥上限,在持续对抗中渐渐的落于下风,而选择进入反击状态时,又会轻易的进入破魔虫的斩杀射程。若反击伯爵选择进入反击,5费时对方没有守护的情况下00虫回虫即可轻易将其击杀,但在4费的回合里必须要思考下回合对方打出蛛网恶魔时应该如何对策,毕竟反击伯爵的斩杀线也不低往往在一两个回合间就能分出胜负。
vs控制伯爵 控制盘面,憋斩杀即可。
vs 妖精
常见的有虫妖、速妖和中立妖这三个卡组类型。以哥布林、水之妖精等卡片的登场可以判断对方为速妖,以其他中立随从和精灵的双击可以判断对方是中立妖,而前期下结界或打出森林的反扑则可认定为虫妖。
vs虫妖 前期争夺盘面为主,先手打开妖精的呼朋引伴接3费荆棘之森或远古精灵往往可以获得较大的优势。中后期在计算己方斩杀伤害的同时也要根据对方手牌中0费卡片的数量估算对方可能打出的斩杀伤害。
vs速妖 因为速妖常常能够1费下随从,所以对荆棘之森的利用通常比你快,且精灵少女·莉莎还能防御你这边的荆棘之森,该环境中虫妖卡组最大的劣势对局。
vs中立妖 保留妖精的恶作剧可以解决其核心卡片美女野兽的站场。另外需要多加注意的是,中立妖卡组的守护随从较多,有余裕的情况下尽量保留进化点和解场卡牌,防止被对方的守护随从封锁斩杀。
vs 龙族
主要以脸龙为主,也有跳费龙的可能。以哥布林、银白幼龙等卡片可以判断对方是脸龙,以龙之启示、龙之斗气等卡片可以判断对方是跳费龙。
vs脸龙 和上述速攻系卡组同样的应对方式,但由于龙友少女、巨镰龙骑士等卡片的效果能够有效的破解虫妖的防御体系,相对比较棘手,实战中需要多多留意这些关键牌。
vs跳费龙 鉴于跳费龙优秀的回复能力,对局中直接以otk为目标收集斩杀组件为宜。
vs 唤灵师
有中速唤灵师和骸王唤灵师两个分支。以天国的阶梯、幽灵宅邸等卡片可以判断对方是骸王唤灵师,以骨之贵公子、亡骨奇美拉等卡片可以判断对方是中速唤灵师。
vs骸王唤灵师 基本全看对方胡不胡,当对面起手3回合打出骨骸王后即使这边拼命解掉,对方也能通过关德温的进化轻松将骨骸王返回战场。
vs中速唤灵师 曾经的大劣势对局,在虫妖卡组不断进化,中速唤灵师不断被削弱的现在,虫妖已经不太惧怕这个曾经的天敌了。中期注意骨之贵公子和终焉祝福即可。
vs 皇家护卫
有脸皇和中速皇两个分支,一般通过1费是否下随从就可以判断卡组类型。
vs脸皇 和速攻伯爵差不多的应对方式,脸皇拥有更多的疾走随从但缺少直接伤害且后劲比速攻伯爵更差,相对更容易应付一些,最好能让守护随从的血量维持在5血以上。
vs中速皇 对空射击的运用非常重要,前期要避免刃鼠和炎将滚雪球。中期没有荆棘之森的情况下避免横向展开以防沉默的炎将·玛尔斯+白银圣骑士的进化返场。
vs 主教
以疾走教为主,也有少量奶教。以银翼祷告、曼纽等卡片可以判断是疾走教,以耶拉的祈祷可以判断是奶教。
vs疾走教 前中期以荆棘之森为核心的铺场可以有效对抗疾走教,后期临近斩杀时要注意保留解决天界的忠犬以及可能出现的天耀战骑的手段。
vs奶教 不要让对方的随从留场,耶拉的祈祷的buff十分可怕。
vs 超越者
……以当前环境来说,超越者在无限环境中的整体强度欠佳。
写在最后
作为影之诗最高操作难度的代表卡组之一,虫妖虽然操控难度较高,但可玩性也非常高。往往每一局都能遇到完全不同的场面,或以截然不同的操作路线来斩杀对方。希望读者们可以多多尝试,享受otk带来的畅快淋漓之感。
注意:本攻略为玩家投稿,不代表官方观点,请谨慎参考。(版本环境:时空转生)