走地之蛇,毒牙亦利
快攻脸龙详细攻略
攻略由玩家『亚里莎攻略组』悠久のユーフォリア投稿(原文出处:sv.16163.com)
前言
说到龙,大家脑海中浮现的一定是各式各样的跳费龙。官方给龙设计的特色之一也正是跳费,并且在逐渐展开的各个扩充包中的也给龙设计了一系列的跳费手段与强力大哥,看样子也是在着重推动龙的跳费特色。然而,龙只有跳费这一形态吗?
本篇为大家介绍的这副快攻脸龙卡组,就是龙这个职业的另外一种可能——前期疯狂铺场,后期疾走穿心。
卡组全览
单卡解析
快攻套牌的低费曲线是极丰富的,脸龙也不例外。同时,脸龙的低费随从之间也存在诸多小配合,充分了解它们有利于你取得胜利。
【哥布林、衣裤走】1费1/2,最基本的白卡,先手下能有效做到站场,也能配合爱娜等单卡,1费曲线填充者
基本卡
【白龙】与哥布林几乎是等同的地位,觉醒后还附赠对快攻来说宝贵的抽卡,不过我们不能贪图它的抽卡效果,6费时可以选择留存抽关键牌
出自【经典】卡包
【蛇】2费2/2的标准身材,简单易触发而又极其强力的特效,嘲讽力十足
出自【暗影进化】补充包
【龙召,召唤师】1/2略亏身材,但是作为2费的检索已然足够优质
出自【梦境奇想】补充包
【马蒂达】前期节奏者。喷火蜥蜴在之前的脸龙构筑中有过登场,马蒂达这种合二为一的卡则显得更为出色
出自【星神传说】补充包
【新艾拉】2/2的标准身材,进化争夺场面还能附赠额外的跳费效果,方便自己尽快用出法露特这种高费疾走随从,抑或拥有更多费用空间,进化点一般优先给她
出自【时空转生】补充包
【炎息,炎灵,喷火】前期一张2打3对场面有不小威慑力,增效后的aoe也极为优秀
出自【巴哈姆特降临】补充包
【歌者】优质过牌,提供续航
出自【星神传说】补充包
出自【诸神狂岚】补充包
【大连人】必杀的属性对于前期各类低攻高生命墙有着致命的效果,后期既可作为疾走补充伤害,也可帮助过大墙制造斩杀
【游龙】提供两个站场,附带的小火龙更是场面争夺一把好手
出自【时空转生】补充包
【飞哥】极为霸道的能力,除开争夺场面,还能与小随从配合有效地针对大生物
出自【暗影进化】补充包
【死舞】提供过墙,解大生物,直伤
出自【暗影进化】补充包
【hibo酱】能有效利用脸龙前期横向展开的场面打出爆炸输出直接压低对手血线,要尽可能地为她做出配合
出自【梦境奇想】补充包
【龙妹】6费5/1疾走,超高的直伤斩杀,觉醒后的魔免效果可以适当利用用来自保或是卡对手场面使之不能架墙
出自【经典】卡包
【爱娜】需要注意,她的特效是计算双方场上的从者数的,因此可以有预谋地放过对手一些随从,也能有力地惩罚快攻内战。
出自【诸神狂岚】补充包
主流卡组对局:
以国服测试的无限模式来说,综合国际服同期环境情况以及国服整体环境,主流卡组推测为反击伯爵、超越法、虫妖、骸王唤灵师、脸龙等。
VS 妖精
无限模式中妖精以虫妖为主,速妖为辅。
由于荆棘这一bug级别的存在,我们很难与妖精在前期场面进行争夺,规避对手使用荆棘达成优势交换的同时,要尽力把伤害打到对手脸上,脸龙忌讳与拥有虫虫这一强力终结手段的妖精拖后期,适当骗取对面利用荆棘铺场,使用爱娜惩罚对手,大连死舞飞哥要适当留下过远古艾琳这种大墙。
虫妖斩杀计算法
这个就涉及到对虫妖的了解了,一般来说可以明确让你知道的,就是对方0费的数量,以及已知的虫的数量,那我们根据这个,可以得到大概的回合的斩杀线。
以最常进反击的5费回合举例:
一般最多是有妖精公主两个萤火,此时的斩杀线最高是0回手0022+进化,为13点。
如只有一个萤火,那就是0回手022+进化,为11点。
如没有萤火,那为天罚22+进化,8点。
而如果只有1虫或者没有妖精公主的情况,上述的伤害则都要减少,具体的计算可以参考虫妖相关攻略,这里就只阐述计算斩杀的思路了。
VS巫师
巫师在无限模式中属于比较难处理的对局,因为总共拥有随从法,超越法,土片法三个主流形态。但是在国服测试中,土片法已经被削弱,数量应该不会太多,而随从法在指定模式中更强,所以大部分随从法玩家应该都会去指定模式。
因此,我们在遇到法师时,默认作为超越法留牌。
1,根据土片和相关随从,可以判断出土法
2,能看到各类共鸣相关随从的,为随从法。
3,如果你看到了中立随从,那么要恭喜你,遇到了稀有卡组中立法。
对抗土法时的注意点:
1,尽力横向展开,土法到6费才会有强力的aoe手段
2,不要疲于解场,脸龙伤害有限,过牌能力远不及土法
3,可以留取炎息应对大召唤,但前期如果能明显取得优势还是要能用就用
对抗超越法时的注意点:
1,尽力横向展开,超越法同样欠缺aoe能力
2,进化点用来专注打脸,不需要交给艾拉跳费
VS龙
国服本次测试中巴哈已经进行了能力调整,无谋龙的强势让跳费龙玩家多数进入指定模式。无限模式中应以脸龙为主。
对脸龙注意点:
内战我们要着重站2血怪保证站场,脸龙1攻与具有打1的补刀特效的随从不在少数,我们要避免被对面做出优势交换,留喷火防觉醒后龙妹,适当铺场防爱娜,反之亦然。简而言之,你就想象对面是自己,自己被对面做了什么会很不舒服,那么做就对了。
对抗跳费龙时的注意点:
使劲铺场走脸,打击跳费龙前期空虚时期
VS唤灵师
无限制中唤灵师以骸王体系为主。
留低费,留飞哥,先手可留游龙少女,后手有2费亦可留,尽力去做优势解场,注意对面墓地防骸王即可。
VS暗夜伯爵
无限制中必然是以反击伯爵为主,甚至因为反击伯爵相对低廉的造价,整个无限制天梯可能在前期都会被其占领
注意保存自身血量,尽力解场,反击伯爵的爆发力非常可怕,我们要尽力解场,做横向展开,干扰对面直伤走脸。
对战注意点
1,如果对面主动反击,我们利用龙妹等高爆发疾走直伤可以惩罚对手。
2,如果对面明显反击不能(比如船拉一个,443香菜裸下),我们可以适当放缓脚步打资源战磨耗对面资源,不主动送对面进入反击。
3,大连可以适当留存针对214。
4,注意适当进化一些喽啰骗取法术解牌,保护觉醒后的龙妹。
Q&A:
Q:快攻脸龙是一套什么样的卡组?
A:本质是强力速攻。由于大量随从交换以外的争夺场面能力以及丰富的疾走,这套被命名为“脸龙”,使劲对着对手的脸糊上去吧。
Q:这套卡组好玩吗,值得合吗?
A:快攻难免枯燥单调。但是这套快攻脸龙便宜强力上分速度很快,非常适用于做任务无限上分,与通常的跳费龙截然相反的运作方式也可以让玩家体会到别样的乐趣。
Q:我感觉这套牌快攻内战不是特别有利呀,听说无限环境偏快,这套能上分吗?
A:的确,与前期场面能力出色的快妖,爆发更快的脸皇蝙蝠蝙蝠伯爵,拥有高爆发与强力回复的反击伯爵比,我们的确不算占优,但是,我们可以通过爱娜有效惩罚快妖蝙蝠伯爵脸皇,高直伤疾走惩罚反击伯爵,我们在快攻内战时要适当改变思路,不能无脑走脸。并且,当时国际服脸龙诞生的环境原因之一,是因为无限骸王唤灵师的大肆涌现,3费骸王几乎可以毁灭一切对手,然而脸龙却能很好地针对骸王,可谓是时势造英雄。相信国服将来想享受3费骸王的天胡快感的玩家必定不在少数,脸龙大有可为。
Q:卡组中可以加入XX吗?
A:攻略中提供的卡组仅供参考,主要是讲述打法思路,卡组构件可以根据玩家自己的习惯进行微调。
尾声
这篇攻略在这里也就告一段落了,希望玩家们在看完这篇攻略后,能对中立精灵这个卡组,以及文中提到的,国服这次测试中可能出现的卡组有一定的了解,更好的去享受影之诗这款游戏。
今后我们亚里莎攻略组也会继续给大家带来高质量的卡组攻略、趣闻杂谈,欢迎关注~
我是悠久のユーフォリア,让我们下篇攻略再见。
注意:本攻略为玩家投稿,不代表官方观点,请谨慎参考。(版本环境:时空转生)