地心少女的幽冥之旅——指定模式中速唤灵师玩法解析
攻略由玩家『亚里莎攻略组』luqian投稿(原文出处:sv.16163.com)
前言
DBN版本的唤灵师在指定模式堪称地心职业,与无限模式送葬唤灵师的强力截然相反,在指定模式几种形态的唤灵师卡组都沦为T2最弱~T3T4。然而,即便“我小仓唯这个月不打牌.jpg” ,执着的唤灵师玩家仍可以“用我们无敌的魔将军想出办法”。
在诸神狂岚版本,“划时代假卡”魔将·赫克托的加入,彻底激活了中速唤灵师卡组,自此,以铺场交换、魔将buff为核心玩法的中速卡组成为唤灵师的最主流形态。在DBN版本,新虹卡阿卡斯(声优是石头)的加入给了这套旧卡组全新的思路。从诸神初见到如今的起源终焉,中速唤灵师遭到过一次又一次的削弱,而核心卡魔将也将在下个版本离开指定模式,这或许是中速唤灵师卡组最后的谢幕。
卡组全览
单卡解析
【哥布林、传说哥】在这套阿卡斯中速唤灵师构筑中,属于可调整不带的卡,主要用作阿卡斯的弹药,在下过阿卡斯后,1费随从用于填补费用,打满费用、不浪费芭一波卡赫或者魔将的buff效果非常重要。
出自【基本卡】
【尖兵】优质的2/2身材中立随从,补充2c曲线,可以替换为同样体质的2c中立随从【快乐小猪】,由于阿卡斯的效果可以触发入场曲和谢幕曲效果,尖兵和小猪各有优劣。
出自【起源之光·终焉之暗】卡包
【破魂】优秀的抢节奏卡,在这套卡组中一般中后期才有足够的墓地触发效果,前期为了不断节奏可以裸下。由于前期下太亏,对手很多时候也会有意识地防破魂,一般不会满编,甚至只挂一张。
出自【诸神狂岚】卡包
【抽2过牌】最优质的过牌之一,满编。在下过阿卡斯之后,先触发恶魔猎食者的抽牌效果,再触发阿卡斯效果将恶魔猎食者破坏为两个怨灵。
出自【梦境奇想】卡包
【百勒努斯】2c曲线最强卡之一,拥有强力的谢幕曲,在对抗妖精、复仇者、元祖龙、皇家等各类卡组中都有希望一赚二。另外在下过阿卡斯之后,可以直接触发百勒努斯的谢幕曲用于补刀。
出自【星神传说】卡包
【孔雀】进化特效非常适合中速死,但是亏身材,能buff到2张以上的手牌随从就是大赚。可以携带2-3张。因为阿卡斯的特效,带有谢幕曲的孔雀后期摸到也可以算是优秀弹药。
出自【星神传说】卡包
【派对,2打3】增效强大,但是在当前环境一般还是作为前中期的2费解场使用,这些优质单解的存在,也是中速唤灵师在天梯对抗各种劣势对局的存活条件。
出自【诸神狂岚】卡包
【死咒】由3费修改增强到2费后,这张牌成为一张可以进入构筑的优质单解,用于处理一些派对等无法处理的随从,如元祖龙的元祖、中速皇的黑王。一般不建议替换成别的低费解牌。
出自【星神传说】卡包
【歌者】中立万金油,3c优秀的功能牌,与孔雀一样是阿卡斯的优质炮弹。即便3c可以补充【头骨戒指】等配合低费随从抢场面,依旧推荐保留2-3张歌者。
出自【星神传说】卡包
【巴将军】强大的buff卡,和魔将一样,作为下过阿卡斯之后的斩杀手段,一般作为增效6打出,特别注意一点,增效情况打出,触发增效的特效,但是作为阿卡斯的效果,巴将军被破坏后仍旧是作为3费卡牌召唤3个怨灵。由于巴将军在有阿卡斯特效前作用不大,推荐只带2张。
出自【时空转生】卡包
【死骸勋爵】构筑中未采用,但是可以替换的优质卡。站场效果强大,但是和阿卡斯相性一般,可以在2c随从替换的时候选择1-2张。
出自【光之起源·暗之终焉】卡包
【戒指】构筑中未采用,但是可以替换的优质卡。配合【孔雀】或者【百勒努斯】非常赚场面,但是和【骨之贵公子】等类似的与阿卡斯相性太差,并且当前版本对主流卡组的对局中,唤灵师非常难战住场,这些站场牌在中后期几乎没有任何帮助。戒指可以考虑带1-2张,骨公子不推荐带。
出自【时空转生】卡包
【尸王】经过修改增强之后,尸王现在比较容易触发特效,5攻具有很强的攻击性和交换能力,推荐满编。4c或者5c时准时下尸王进化,现环境中对手需要用非常多的资源来交换尸王。
出自【梦境奇想】卡包
【千金】并不是最适合这套卡组的4c曲线,可以选择带1-2张或者用其他费用的牌,比如【头骨戒指】等增强场面的牌替换。千金是一张非常优秀的防守牌,能缓解场面劣势,但同时也是丢节奏的牌一般都会吃到对面的解。作为死灵为数不多的回血手段,进化后3/6的身材,对于妖精等职业非常难解,但是,在天梯对局中,千金对中速皇、各种形态的龙等作用有限,酌情带。
出自【星神传说】卡包
【冥守姐,那个女人】中速死几个版本中得到的最大的加强,提供了稳定的斩杀手段,除了魔将和芭将军之外,冥守姐是终结游戏的planB,必要的时候也可以在5c的时候进化去双解解场。
出自【时空转生】卡包
【黑天鹅】非常强大的aoe,返场手段之一,对抗皇室的重要手段之一,但是由于对手一般都会防黑天鹅,实际上用她来决定对局走势的机会越来越少了,因此选择只带了2.
出自【梦境奇想】卡包
【魔将、口心塞哟、那个男人】重要的返场手段,中速唤灵师的绝对核心卡。配合阿卡斯特效后的疾走怨灵,能在对对手造成很高的伤害的同时,用入场曲召唤的突进僵尸解场,完成磨血+返场。注意在魔将之前有意识地留下墓地,尤其是还未下过阿卡斯,但是场面逐渐失控,需要魔将来返场的时候。
出自【诸神狂岚】卡包
【阿卡斯】核心卡,满编,特效非常强大,因为阿卡斯的存在,可以后期完全抛弃站场,采用怨灵配合巴将军或者魔将军的几波伤害。相信在魔将退环境之后,阿卡斯仍会是中速唤灵师的核心卡。
出自【光之起源·暗之终焉】卡包
主流卡组对局
在同期国际服版本中的使用率上,中慢速卡组比较活跃,法师主要是以言灵使者·洋荷为核心的中立巫师和以巨兽奇美拉为核心的大美法,皇室热度比版本初稍降构筑仍是扩展包之前的以亚瑟和炮击支援为核心的中速皇室,妖精以各种形态的速妖、节奏妖、控妖活跃于天梯,龙则是元祖龙和跳费疾走龙作为天梯最常见的卡组,主教也有教会教和天狐奶教两种形态,另外反击暗夜伯爵、造物超越者等卡组均有存在。
推测国服主流环境以中速卡组和慢速卡组为主:中速的中速皇、节奏妖、元祖龙,慢速的跳费龙、言灵法。
VS巫师
对主流的言灵法是劣势对局,对大美法五五开。
对阵言灵法期待拿到先手,用更低的随从曲线在前期抢到足够多的血量,9c言灵一波对于中速唤灵师来说几乎是无解的局面。只有在9c前将对手打入极低血量,并希望对手出言灵后只有少量的墙,能够用怨灵+魔将能完成过墙斩杀。
对大美法在五五到小劣之间。同样需要在前中期压低对面的血量,由于缺乏疾走和赖场随从,在对抗大美法的时候,多数仍旧需要下阿卡斯,此时非常接近对手的大美回合,只能依靠一波buff伤害斩杀。
注意点:
1、起手留牌留2费的2/2体质随从,没有2/2先手避免卡手可以留破魂、孔雀,后手可以留孔雀4c进化孔雀,无论先后手都是随从优先于法术,注意2-3费有事做就行。手上有2费留尸王。
2、无论对何种形态的巫师,抢血非常重要,而完成前期抢血和赖场的则主要依赖于准时进化尸王,对手会非常难处理这个亡语能再次召唤自己的随从,中期无论是大美法还是言灵法,想要解干净尸王都会非常让节奏。
3、无论是大美还是言灵,都需要防对手的禁忌,对手明显屯牌有机会触发禁忌的时候就不要过分铺场。
4、死咒将是处理言灵各种大随从最有效的法术。可以注意留一下。对言灵法一般不用考虑留法术处理进化的诗人。
VS皇家
指定模式中皇家默认为中速皇,与DBN早期卡组相比,加入扩展后皇室为了应对环境,更依赖炮击支援和巴巴罗萨。
中速唤灵师对皇室小劣对局,亚瑟一波的场面压力非常大,光凭借黑天鹅很难处理干净,另外即便魔将非常幸运地能在亚瑟回合堆出8点墓地,也难以解干净皇室亚瑟一波的场面,6c亚瑟几乎是无解的,前期积极进行随从交换,可能能占据一定的场面优势,防备对手亚瑟时候过度丧失场面。
1、起手留2/2,后手不留212等随从,防对手332突进。后手必留尸王,先手可以留。
2、对皇室是比较劣势的对局,对手比较卡手的情况下,先手中速唤灵师可以通过大量的低费随从铺场占据主动,依靠尸王等蹭到血量。即便如此,对手的亚瑟回合也非常头痛,很难全解他的场面。
3、中期逐渐丢失节奏的时候,比较依赖黑天鹅能赚到2-3个怪,或者破魂吃掉对方进化的大随从。
4、对皇室的对局,炎将、白王等怪必解,白赚怪的情况可以解,尽量不要让随从攻击频率相差太多,场面不是很劣的情况,魔将还有返场的机会,切忌贪伤害。
VS龙
指定模式中的龙有多种形态,最常见的为当前版本强度稳定的T1卡组元祖龙,另外的龙形态多为aoe伤害充足的跳费疾走龙或者跳费林德龙。中速唤灵师对元祖龙是劣势对局,对各种跳费龙均势到小优。
注意点:
1、默认元祖龙对局,起手留2/2、留2费法术,后手不留212,可以留破魂。先后手都留尸王。
2、对元祖龙,需要做的是站住场面,不要给对手轻易下元祖的机会,积极交进化点和法术解场,让对手即便下元祖,也不能轻易地用元祖的效果解干净你的场面。
3、特别注意的是,破魂和死咒是解进化后的元祖、并完成返场的重要手段,宁愿空过也不要随意卖掉。只要能返场第一波元祖,就有希望改变劣势对局。
4、对空元祖龙,需要尽量依靠场面、如尸王、黑天鹅等手段蹭血,766阿卡斯在对元祖龙的对局中是非常拖节奏的一张牌,斩杀尽量依靠冥守姐爱夏完成。
5、在对疾走龙、林德龙,这类跳费快且拥有aoe手段多的卡组时,由于构筑中没有带头骨戒指、骨公子等牌,站场手段几乎只剩下尸王,414千金等卡在这个对局里用处有限,这种对局需要适当铺场防aoe,同时,制胜点依赖准时出阿卡斯,在8-9费打出一次伤害,让对手不敢下阿吉或者林德。
VS精灵
指定模式的妖精形态非常丰富,主要是以大量低费随从速攻打脸兼顾场面交换的速妖,以及稍慢的带有翠岚斧手作为后期手段的节奏妖,另外还有少量控妖等卡组。
中速唤灵师的速攻抗性一般,而在对抗节奏妖的时候返场手段也少于节奏妖,属于小劣对局,但在实战中并不是束手待毙,由于妖精常受制于自己的排序和先后手,先手的中速唤灵师对妖精小优到大优。
注意点:
1、默认速妖对局,起手留2费,可以留212不留破魂,先手不留2c法术后手可以留派对。后手留4费千金,先手也留但是不准时出。
2、无论是速妖还是节奏妖,都非常注重前期的展开,能用手上的资源交换对手的攻击频率就是成功的。前几费有怪出即可,不空过的情况下,例如百勒努斯等随从对遏制妖精的展开非常有效。
3、对速妖关键的制胜点在千金的使用,速妖非常难处理进化后的6血的千金,除非特别优势,千金在对妖精的对局中优先度高于尸王,尽量让千金吃到进化。
对于妖精的铺场,适当防荆棘,个别时候可以有意识地卡对面场地,另外在对手场上随从较多的时候,黑天鹅是胜负牌。
4、对翠岚妖和对速妖类似,打法上没有太大区别,7费之后如果有进化点不要盲目进化,防翠岚白吃随从即可,另外在双方牌序都相当的时候,中速唤灵师的场面可能稍显劣势,注意制造准时阿卡斯的机会,在场面相当的情况下中速唤灵师拿到先手,节奏妖需要数个回合的翠岚效果补伤害,一套并不能直接打死接近满血的对手,而下过阿卡斯的中速唤灵师在同样的回合数有更高的otk伤害。
VS主教
指定模式中主流的主教有构筑趋于稳定的教会教,以及dlc新卡加入后崛起的天狐奶教,其中奶教的强度并不太高,因此按主流的教会教对局。中速唤灵师对各类主教均为均势到小优。
1、默认教会教对局,起手留2费,可以不留低费法术,无论先后手留尸王,先手有1费2费留高费,甚至可以留阿卡斯。
2、在跛脚离开指定模式之后,破魂和死咒是少数可以依赖的硬解。其他职业的卡组,需要死灵用硬解处理的随从并不多,但是主教有大量需要解的随从,对局中,尽量节省资源,例如尸王等随从可以和对手多个大随从进行交换,不要因为贪伤害而让对方多留攻击频率。
3、对于主教的消灭,不用刻意去防范,需要尸王的回合基本都需要进行场面交换,几乎不存在4血尸王避开消灭血量范围的情况。而中速唤灵师中大量的过牌手段,以及当前版本中速唤灵师对墓地利用率的减少,让消灭这些为数不多的谢幕曲随从获得的收益非常有限。
4、对于主教职业而言,4T开始,正常的节奏下每回合做的事情是非常固定的,而这也是我们致胜的关键点,预留下后几个回合的解牌和对策,拖到阿卡斯之后的回合,除非对面顺手到可以疾走打14血甚至21血,中速唤灵师都将掌握到一定的优势。
Q&A:
Q:中速唤灵师是一套什么样的卡组?
A:本质是一套偏后期的伪OTK卡组,中盘具有一定的铺场和随从交换能力,后期具有一套高伤害OTK能力,
Q:这套卡组价值几何?能上分吗?
A:在唤灵师式微的当前版本,中速唤灵师有着稳定的强度,比起送葬、黑爱等体系,中速唤灵师操作要求简单,容易上手。但是使用这套卡组上分有较高的要求,需要使用者对环境和其他主流卡组的情况相当熟悉。中速唤灵师适合唤灵师爱好者使用和不断改进,也适合所有玩家解决唤灵师对局任务。
Q:如何在下过阿卡斯之后打出最高伤害。
A:预留下6费给芭将军,或者预留下7费给魔将。用1-3费随从填满剩下费用。注意以下几点
1‘弹药’随从本身具有效果,比如可以赌过牌过到芭将军、魔将这两张斩杀卡,赌百勒努斯谢幕曲效果解掉对手随从。
2、注意算清楚场上幽灵数量,特别注意不要满场,幽灵走脸之后=占住了一个场地格子,而魔将入场会带两个不受阿卡斯效果的小弟,芭将军自己会产生3个幽灵。切记切记,算清楚格子,腾出格子,算好伤害总数。
3、芭将军常用的6T增效效果是先+1后全部+1+1。
Q:卡组中可以加入XX吗?
A:攻略中提供的卡组仅供参考,主要是讲述打法思路,卡组构件可以根据玩家自己的习惯进行微调,可减少的组件和替换组件可以参考单卡分析部分。
尾声
这篇攻略在这里也就告一段落了,希望玩家们在看完这篇攻略后,能对中速唤灵师这个卡组,以及文中提到的,国服新环境中可能出现的卡组有一定的了解,更好的去享受影之诗这款游戏。希望大家在这个版本多多关心空巢老仓唯(
今后我们亚里莎攻略组也会继续给大家带来高质量的卡组攻略、趣闻杂谈,欢迎关注~
我是luqian,让我们下篇攻略再见。
注意:本攻略为玩家投稿,不代表官方观点,请谨慎参考。(版本环境:起源之光,终焉之暗)